Ce projet est un jeu vidéo développé en Python. Ce projet avait pour but de créer une IA qui pourrait jouer contre les joueurs ou contre une autre IA.

Dans ce projet, j'ai programmé les classes pour jouer les animations, la création du HUD et la logique de tour.
L'IA créée est une IA qui calcule son prochain coup en fonction de la situation actuelle du jeu. Elle prend en compte plusieurs facteurs comme la position des vaisseaux (alliés et ennemis), la santé des vaisseaux et les actions possibles (nombre de déplacements, possibilités d'attaques).